橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也(yě)有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之前,其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏(xì)中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需(xū)要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量

不(bù)需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的(de)物(wù)体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能(néng)完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物(wù)体表(biǎo)面(miàn)上(shàng)的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水(shuǐ)枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的(de)烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也(yě)就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性(xìng),可(kě)以使其(qí)接(jiē)触(chù)到的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能(néng)保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原了(le)那时(shí)候的味道(dào)。

在(zài)大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任(rèn)天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

而(ér)更(gèng)关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同(tóng)的(de)模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了(le)上当宁波慈溪的邮编是多少

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字(zì)可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游戏的(de)开发(fā)商(shāng),正(zhèng)是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提(tí)及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配了横屏,还(hái)加(jiā)入(rù)了双(shuāng)人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本(běn)作游戏(xì)的(de)模(mó)式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩(wán)家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年(nián),都被(bèi)熬成中年(nián)大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出(chū)色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的(de)自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结(jié)》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要(yào)素(回报(bào)),但(dàn)这些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能(néng)量

游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前(qián)进!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

而除了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时(shí)不(bù)能超过一(yī)定高度(dù),这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单(dān)机(jī)关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 宁波慈溪的邮编是多少

评论

5+2=